domingo, 15 de octubre de 2017


- Para saber qué es un puntero, primero se debe conocer qué son las direcciones de memoria.




- Por ejemplo declaramos una variable que se llama "n", de tipo int, y la igualamos a 40, en ese momento la variable toma el nombre de "n", su tipo es int (entera), y esos datos se guardan en una direccion de memoria, que en este caso seria "0X4FFFd34".

- Para imprimir la direccion de memoria de una variable utilizamos

 


VER VIDEO PARA MEJOR COMPRENSION :

 https://www.youtube.com/watch?v=YqoV6UMQEcE



  

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EJERCICIO

#include <stdio.h> #include <conio.h> #include <iostream> using namespace std; //Realizar un programa que imprima lo...